2010年12月19日

帆+15帆+10帆+5+5+5+5+5+5…

本日2記事目。つっても海洋冒険編で作った渾身の抑えを載せたいだけ。手抜き。

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本当は変化量3が2種かつ同方向の手を確保して6・4・4・と行きたかったところなのですが、そこまで粘ってたら永久に完成しなさそうだったのでこうなりました。
手に変化球が2種付けば手のスタミナが0になることを狙って作った抑え。
さらにマイナス能力を持たせないために特殊能力パーツをはめる白枠のみしかないパーツを吟味したというデタラメな一品。他の選手に使う特能パーツ?んなもんない。

なけなしの球の威力確保のためにノビ〇・キレ〇・重い球・剛球といたれりつくせり。
他にも所持パーツはありったけ。威圧感がないのが心残りかな?



今後の方針としては、一部キャラのアルバム埋め→?枠利用の抑え数人作成ってとこ。
10個くらいまでならマイナス能力引かない可能性も十分あるので、あとは根気ですな。

パーツを集める根気とマイナス能力が出たら新しい選手作る根気です。同じやんけ。
ラベル:パワポケ13
posted by 紫の雑草の人 at 22:46| Comment(0) | 古の記事 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

こういうのは採用されない時より本命じゃないの採用された方が悔しいの法則

こんにちは。リアルゴタゴタもあってここもごぶさたでした。でも帰ってきました。
まあ、年内はここぞとばかりに遊んでやります。


それはそうとパワポケ13のツイッター選手投稿がですね
http://www.konami.jp/pawa/poke/13/twitter/index.html
1名様何回でも、になってるのですよ。……思った以上に過疎企画?おもしろそうなのに。

せっかくだから数撃ちゃ当たる。たくさん送ってみましょうか。
ちなみに全部抑え投手です。だってガチでMVP欲しいんだもん。目指して悪いこたぁない。
やっぱMVPって印象の勝負だから、強打者の逆転か、抑えでズバッと切って捨てるかだと思うの。

以下、各モードの今後の方針


【逆襲球児編】
3名ほど欲しい。経験点さえあれば自由に変化球を設定できるアドバンテージを活用したい。
スローカーブ+パーム型、ツーシーム+ナックル型、シュート+スライダー型か。

超特に関しては臨機応変に。要研究のモードなので、他のモードを食いかねないなら無理せず。


【海洋冒険編】
実はイベント入手の特殊能力パーツをふんだんに利用した本命は完成済み。
あとは?特殊能力枠の運に賭けて量産→選別を行うのみ。

足のスタミナは最低10あるらしく、手に変化球が2種ついた場合のスタミナ加算0を利用しないと抑えは作りにくい。豪速球抑えは難しいということ。
元々低速抑えが欲しかったからいいのだけど。


【センシュクラッチ】
単なる運。すでに1人いるが、できれば10枚成功選手がもう1人欲しい。




締め切りは27日。それまでに何人できるやらな。
ラベル:パワポケ13
posted by 紫の雑草の人 at 13:38| Comment(0) | 古の記事 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする